Juego de un jugador
Es la opción principal para un jugador, consiste en enfrentar a los personajes del juego, controlados por la consola, en 11 series de combates, cada 3 combates se lleva a cabo un minijuego; una vez superados todos los niveles se llega a un stage especial en el que hay que enfrentarse a "Master Hand", quien es el "jefe final" del juego.
Práctica
Esta es la opción de entrenamiento, aquí se practican las diferentes técnicas o ataques de cada uno de los personajes, también puede usarse para probar escenarios o ver la utilidad de cada uno de los objetos.
Práctica bonus
Se trata de los dos niveles bonus del juego, el objetivo en ambos casos es completar cada escenario en el menor tiempo posible; los escenarios de cada bonus son diferentes por personaje.
Destruir los objetivos: Cada personaje tendrá un escenario propio en el cual habrán 10 blancos, el objetivo es destruirlos en el menor tiempo posible.
Subir a las plataformas: Cada personaje tendrá un escenario propio en el cual habrán 10 plataformas, el objetivo es "activarlas" colocándose encima de cada una de ellas.
lunes, 14 de enero de 2008
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